Selasa, 16 Juni 2020


MESIN PENCARI WEB (SEARCH ENGINE)





Pengertian Mesin Pencari Web 
Mesin pencari web atau mesin telusur web adalah program komputer yang dirancang untuk melakukan pencarian atas berkas-berkas yang tersimpan dalam layanan www, ftp, publikasi milis, ataupun news group dalam sebuah ataupun sejumlah komputer peladen dalam suatu jaringan. Mesin pencari merupakan perangkat penelusur informasi dari dokumen-dokumen yang tersedia. Hasil pencarian umumnya ditampilkan dalam bentuk daftar yang sering kali diurutkan menurut tingkat akurasi ataupun rasio pengunjung atas suatu berkas yang disebut sebagai hits. Informasi yang menjadi target pencarian bisa terdapat dalam berbagai macam jenis berkas seperti halaman situs web, gambar, ataupun jenis-jenis berkas lainnya. Beberapa mesin pencari juga diketahui melakukan pengumpulan informasi atas data yang tersimpan dalam suatu basis data ataupun direktori web Sebagian besar mesin pencari dijalankan oleh perusahaan swasta yang menggunakan algoritme kepemilikan dan basis data tertutup, 

Contoh mesin pencari web (search engine) antara lain :
  1. Google
  2. Bing
  3. Yahoo!
  4. Ask
  5. Yandex
  6. AOL
  7. Lycos
  8. Dogpile
PENGERTIAN PENJELAJAH WEB
Penjelajah webperamban web atau penelusur web adalah perangkat lunak yang berfungsi untuk menerima dan menyajikan sumber informasi dari internet Sebuah sumber informasi diidentifikasi dengan pengidentifikasi sumber seragamyang dapat berupa halaman web, gambar, video, atau jenis konten lainnya.
Meskipun penjelajah web terutama ditujukan untuk mengakses Internet, sebuah penjelajah juga dapat digunakan untuk mengakses informasi yang disediakan oleh server web dalam jaringan pribadi atau berkas pada sistem berkas. 

Contoh Penjelajah Web (Web Browser) diantaranya :
  • Google Chrome.
  • Mozilla Firefox.
  • Safari.
  • Opera.
  • Internet Explorer.
  • Netscape Navigator.
  • Maxthon.
  • RockMelt.

BUKU DIGITAL 

PENGERTIAN BUKU DIGITAL

Buku digital sangat diminati oleh banyak orang karena lebih praktis dan mudah untuk dibawa kemana-mana. Buku digital juga lebih mudah diakses. Buku digital atau ebook adalah jenis informasi yang isinya berupa teks, gambar, audio, ataupun video yang dimuat dengan cara digital sehingga hanya dapat diakses dengan menggunakan perangkat elektronik saja, seperti misalnya dengan laptop, komputer, handphone, dan lain sebagainya.
Secara umum buku digital mempunyai kesamaan dengan buku konvensional yaitu memberi informasi yang berupa teks dan gambar. Yang membedakan diantara keduanya adalah terdapat fitur pencarian yang membantu anda dalam menemukan kata-kata yang dicari dengan cepat. Bahkan ada pula alat khusus untuk para pembaca ebook, yaitu ebook reader.

FUNGSI BUKU DIGITAL

1. Sebagai media informasi
Informasi akan lebih mudah disebarluaskan dan lebih cepat dengan buku digital, dibanding dengan buku konvensional. Buku konvensional bisa didapatkan di perpustakaan atau toko buku, sedangkan buku digital mudah didapatkan dari internet. Bahkan bagi penulis buku tak usah repot menerbitkan bukunya ke penerbit, karena mereka bisa menyebarluaskannya dengan mudah melalui internet tersebut.
2. Sebagai media pembelajaran
Bagi seorang pengajar yang membutuhkan bahan untuk mengajar, yang akan mendukung kegiatan belajar di dalam kelas bisa dengan menggunakan buku digital. Untuk menciptakan suasana kelas yang menyenangkan, guru akan memilih bahan ajar yang unik tapi mendidik bagi muridnya. Dengan menggunakan buku digital tersebut, maka guru akan mendapat bahan ajar yang disajikan dengan konten multimedia. Sehingga menjadi lebih menarik dan atraktif.
3. Sebagai media bisnis
Buku digital ini telah menjadi alternatif yang tepat bagi penulis buku yang kesulitan dalam hal menerbitkan buku. Pada dasarnya buku yang diterbitkan melalui penerbit, memerlukan biaya yang cukup besar. Sedangkan dengan adanya buku digital ini penulis bisa mempublikasikan karyanya dengan komersil melalui internet. Karyanya pun tetap akan dilindungi dengan hak cipta.

MACAM MACAM FORMAT BUKU DIGITAL

Ada beragam format buku digital yang sudah didukung oleh perusahaan seperti misalnya Adobe dan PDF. Ataupun format yang didukung oleh perangkat dan pembaca buku digital tertentu. Di akhir 1990 suatu konsorium mulai dibentuk untuk mengembangkan format di dalam buku digital. Yang dimana hal itu akan memungkinkan penulis dan penerbitnya menggunakan satu format dokumen, yang bisa dibaca oleh beragam perangkat dengan menggunakan platform ebook. Berikut ini format buku digital yang tersedia :
  1. AZW – Amazon World. Yaitu suatu format ebook miliki Amazon, yang menyerupai format MOBI dengan tingkat kompresi yang tinggi. Kadang format ini menambahkan DRM (Digital Right Management). DRM adalah kode unik yang khusus untuk kindle amazon.
  2. EPUB – Electronic Publication. Adalah jenis format yang didefinisikan oleh Forum Open Digital Book dari International Digital Publishing Forum (IDPF). Yang mengacu pada XHTML dan XML. Hal ini telah menjadi standar yang telah berkembang. Spesifikasi ePUB ini bisa anda temukan dalam IDPF , Adobe, Barnes & Noble, Apple yang masing-masing memiliki DRMnya sendiri. Untuk versi ePUB terbarunya adalah ePUB 3 tak digunakan secara luas.
  3. MOBI – MobiPocket. Adalah jenis format yang bisa digunakan oleh hampir semua PDA dan juga smartphone. Di dalam PC Windows, MobiPocket ini bisa melakukan konversi file chm, .doc, .html, .acf, .pdf, .rtf dan .txt kedalam format ini.
  4. PDB – Palm Database File. Adalah jenis format yang memuat beberapa format buku digital yang berbeda, yang ditujukan ke dalam perangkat yang berbasis Sistem Operasi Palm yang disebut dengan PalmDOC.
  5. PDF – Portable Document Format. Format ini diciptakan oleh Adobe dalam Product Acrobat yang digunakan di dalam pertukaran dokumen. Format ini didukung oleh seluruh platform komputer dan perangkat smartphone. Walaupun begitu ada beberapa perangkat yang bermasalah dengan menggunakan format ini, karena ukuran layarnya tidak sesuai dengan format PDF.
  6. KF8 – Kindle Fire Format. Adalah jenis format yang hampir sama dengan ePUB yang disusun ke dalam PDB dengan DRM Amazon.
  7. PRC – Palm Resource File. Adalah jenis format yang menyertakan beberapa format buku digital MobilPocket yang menggunakan e-reader atau AportisDOC.
  8. TPZ – Topaz File Extension. Merupakan format yang digunakan oleh Amazon Kindle. Format ini mengatur layout di halaman bersama dengan versi OCR yang tidak kedap suara. Format ini juga digunakan untuk membuat buku-buku yang sudah tua dengan cepat, karena proses konversinya otomatis.
  9. HTML – HyperText Markup Language. Format yang menjadi bagian dari WWW. Ada banyak jenis teks yang didistribusikan ke dalam format ini. CSS adalah gaya yang digunakan pada sebuah HTML.
  10. XHTML – eXtensible HyperText Markup Language. Sebuah format yang disusun dengan kontruksi dari HTML. Format data standar yang digunakan adalah ePUB.
  11. XML – eXtensible Markup Language. Adalah format yang digunakan untuk pertukaran data.
  12. CHM – Compressed HTML. Format yang digunakan untuk distribusi teks ke dalam website.
  13. JPEG – Joint Photographic Experts Group. Adalah jenis format yang memiliki ukuran yang lebih besar dibanding dengan informasi teks. Secara umum format ini didominasi oleh sebuah gambar.

CARA MEMBUAT BUKU DIGITAL


   1. Persiapkan Konten atau materi Dalam Bentuk Word Document.
   2. Olah Konten Buku Digital Tadi Menggunakan Aplikasi Sigil.
   3. Memasukkan Video
   4. Membuat Daftar Isi Otomatis
   5. Lengkapi Metadata Buku Digital
   6. Membuat Cover Buku Digital

PEMROGRAMAM HTML

   1. Persiapan tool belajar HTML
   2. Pahami web browser
   3. Memahami sejarah HTML
   4. Mempelajari element, tag, attribut


Senin, 11 Mei 2020

PRESENTASI VIDEO

Amanda Rezkya Pratiwi
10 / KPR 1

A. Pengertian Presentasi Video
    Presentasi video merupakan suatu video untuk mengomunikasikan gagasan, ide atau rencana, yang bertujuan untuk memperkenalkan product yang dibuat melalui proses merekam gambar dan suara, menata urutan dan melanjutkan atau memotong gambar & menyatukannya menjadi kesatuan yang utuh.Proses pengambilan gambar memerlukan sebuah alat seperti camera digital, camera handphone atau software seperti sceencast-o-matic, dll.

B. Ciri - Ciri Presentasi Video
    Ciri khas presentasi video adalah mudah dibuat, bersifatspontan, dan mengakomodasir keinginan pembuat. Dengan demikian ciri - cirinya dalah :
1. Mengkomunikasikan ide
2. Menunjukkan solusi
3. Mengkomunikasikan produk dan jasa
4. Menunjukkan cara kerja

    Presentasi video seyogyanya mudah dibuat, bersifat spontan dan mengakomodasi ide pembuat. Proses pembuatan presentasi video haruslah dirancang dalam bentuk sederhana dengan memperhatikan :
1. Alur presentasi logis
2. Menggunakanurutan (sequence) naratif, urutan deskriptif, dan urutan penjelasan (explanatory) dengan titik berat pada urutan deskriptif
3. Urutan terjaga kontinuitas
4. Narasi hanya mengantar dan menjelaskan hal - hal tertentu
5. Pada tahap simpulan, ditutup dengan narasi yang kuat

C. Tahap - Tahap dalam Pembuatan Presentasi Video:
1. Tentukan topik, ide, gagasan 
    Pikiran topik, ide, gagasan untuk video apa yang ingin dibuat. Pilih topik sesuai yang di harapkan diri sendiri, dan sesuai kebutuhan. Buatlah topik yang menarik, agar ketika persentasi banyak yang memperhatikan.
2. Buatlah storyboard untuk shooting
    Setelah menentukan ide, gagasan, topik. Selanjutnya untuk membuat rancangan gambaran cerita presentasi video tersebut, yang disebut storyboard. Dibuat cerita awal hingga selesai, yang membentuk suatu alur untuk video tersebut. Fungsi stroyboard, agar mudah mengingat ketika dalam proses shooting video
3. Script atau dialog
    Buat catatan dialog yang ada di video, agar mudah di ingat, dan di lihat untuk di kembangkan lagi. Walaupun memakai bahasa asing, tidak ada dialog, namun untuk membuat subtittle itu penting dan lainya. Serta storyboard dan script membuat pembuatan video persentasi lebih terstruktur
4. Proses shooting dan editing
    Shoting, dengan baik dan bagus. Mengambil angel yang bagus, sesuai atau mengikuti script dan storyboard yang sudah dibuat. Sehingga proses shooting terasa lebih cepat dan rapi. Dan semua perekaman sudah selesai, maka itu tugas editor yang mengedit video dengan bagus, seperti penambahan efek suara dan lainya

D. FUNGSI PRESENTASI VIDEO
    Presentasi video berfungsi sebagai alat atau sarana untuk mengomunikasikan rencana dan ide melalui penyajian satu buah product yang sudah dihasilkan. Selain itu, fungsi presentasi video adalah sebagai alat untuk mengomunikasikan gagasan atau konsep, presentasi video harus menyampaikan keunggulan gagasan atau ide yang dapat di sampaikan. Rencana atau ide adalah upaya untuk mengatasi masalah yg dihadapi dalam kehidupan sehari-hari.

Berdasarkan maksud pembuatannya, video bisa diperuntukan :

1. Narasi (Video yang bertujuan untuk menjelaskan narasi)

2. Dokumenter (Video yang bertujuan merekam suatu kejadian atau sejarah dalam kehidupan nyata)

3. Informasi (Video yang bertujuan menjelaskan suatu informasi)

4. Pembelajaran (Video yang bertujuan untuk memberikan materi pembelajaran supaya mudah dupahamai, diserap dan mampu dimainkan ulang)

5. Presentasi (Video yang bertujuan untuk mengomunikasikan rencana atau gagasan)

E. EDITING VIDEO

     Editing video merupakan proses penyusunan dan menata hasil rekaman gambar menjadi salah satu keutuhan berdasarkan naskah. Untuk melakukan sebuah editing video diperlukan komponen paling dasar yaitu komputer. Pekerjaan editing meliputi capturing/importing, pemotongan, penggabungan, penyisipan gambar, transisi, dan gambar pendukung lainnya serta pemaduan suara.

F. Tahapan Editing Video
1. Logging
    Mencatat dan memilih gambar yang kita pilih berdasarkan time code yang ada dalam masing-masing kaset berdasarkanscript continuity report (catatan time code)
2. Capturing
    Proses pemilihan (transfer) gambar yang terdapat dalam kaset video (tape) kedalam komputer.
 3. Offline Editing
     Proses pemilihan (selection) dan penyusunan shot (juxta position) sesuai dengan susunan skenario tanpa menerapkan efek-efek tertentu
4.  Online Editing
     Proses penambahan efek-efek tertentu seperti efek transisi, efek warna, efek gerak, caption, dan efek-efek lainnya sesuai dengan kebutuhan cerita
5.  Sound Scoring
     Proses pemilihan materi audio seperti ilustrasi musik, atmosfir, dan sound effect sesuai dengan kebutuhan cerita
6.  Mixing
     Proses pencampuran dan pengaturan materi audio mulai dari pengaturan level suara hingga pengaturan filler ilustrasi musik untuk menekankan kondisi emosi tertentu
7. Rendering
    Proses penyatuan seluruh format file yang ada dalam timeline menjadi satu kesatuan yang utuh
8. Eksport
    Proses pemilihan (transfer) hasil penyuntingan kedalam bentuk yang sesuai dengan kebutuhan seperti VCD, DVD, mauoun kaset video (tape)

G. Jenis - Jenis Editing 
1. Editing Mekanik (mechanical editing)
    Editing Mekanik (mechanical editing) merupakan proses editing untuk memeriksa dan memperbaiki naskah dari segi bahasa, tanda baca, dan tata bahasa menurut KBBI (Kamus Besar Bahasa Indonesia) dan gaya selingkung (house style) penerbit.
2. Editing Substantif (substantive editing)
    Editing Substantif (substantive editing) merupakan proses editing untuk memeriksa konten naskah yang meliputi data, fakta, ketelitian dan ketepatan tulisan.
3. Editing Gambar (pictorial editing)
    Editing Gambar (pictorial editing)merupakan proses editing dari segi visual pada naskah, seperti gambar, ilustrasi, tabel, grafik, dan foto.
4. Baca Proof (proofreading)
    Baca Proof (proofreading)merupakan proses editing pada tahap akhir, yaitu memeriksa naskah yang sudah di edit dari segi bahasa, konten maupun visual dengan teliti untuk memastikan agar tidak ada kekeliruan.

H. Fungsi dalam Tahapan Editing Video.
1. Fungsi Editing Video
    Editing video merupakan proses menyusun dan menata video shoot atau hasil rekaman gambar menjadi suatu rekaman gambar yang baru. Pekerjaan editing adalah berkaitan dengan proses pascaproduksi, seperti, gambar, penyatuan gambar, dan pemotongan pengisian gambar, colour  correction, sound mixing, dan capture video.
2. Fungsi Sound
    Fungsi sound meliputi sejumlah keperluan seperti, pembuatan musik ilustrasi, pembuatan sound efek, dan sound recording (untuk keperluan dubbing narasi).
3. Fungsi Image Editing
    Merupakan penunjang elemen grafis untuk    keperluan editing video yang dipergunakan dalam pembuatan judul dan ilustrasi.
4. Fungsi Animasi dan Visual Effect
    Merupakan bagian video berupa animasi atau visual effect.
5. Fungsi Distribusi
    Produk video yang telah dibuat mungkin selanjutnya akan didistribusikan kepada pemirsa yang merupakan target komunikasi dari produk video tersebut. Setelah proses editing video menghasilkan format file tertentu, file ini kemudian dapat diproses lanjut dalam usaha pembuatan vcd/dvd agar kelak dapat digandakan atau didistribusikan secara lebih luas.

Selasa, 05 Mei 2020

Rangkuman Materi "Perancangan Visualisasi-Tahap Praproduksi : Sinopsis, Naskah, dan Storyboard

# Sinopsis

   >| Sinopsis merupakan alur cerita yang dijelaskan secara singkat. Dalam pembahasan ini sinopsis mengarah pada alur cerita film atau animasi yang dijelaskan secara singkat sehingga penonton mampu memahami isi cerita atau film.
   >| Sinopsis lebih baik mampu menjelaskan cerita secara utuh
   >| Tujuan sinopsis adalah unuk memberikan informasi terpenting dalam sebuah rangkaian cerita atau film.
   >| Biasanya sinopsis hanya dibuat 1 atau 2 halaman saja

# Naskah

   >| Naskah adalah suatu teks yang berisi gambaran alur cerita yang akan terlihat di layar, naskah dalam pembuatan video dibuat agar sang presenter mengerti detail dari presenter yang akan disampaikan
   >| Fungsi Naskah adalah
       a. Dasar penentuan kostum
       b. Dasar penentuan pemeran
       c. Dasar perhitungan anggaran
       d. Dasar penentuan lokasi / dekorasi
       e. Dasar pedoman pengambilan gambar / shooting
       f. Pedoman utama dalam pelaksanaan produksi
       g. Dasar penentuan peralatan yang akan dipakai
       h. Dasar penentuan kerabat kerja yang diperlukan
   >| Jenis Naskah
       a. Nonfiksi
           Naskah nonfiksi adalah naskalah yang dibuat dengan berdasarkan fakta, realita atau hal - hal yang benar - benar terjadi dalam kehidupan kita sehari - hari. Tulisan nonfiksi biasanya berbentuk tulisan ilmiah dan ilmiah populer, laporan, artikel, tesis, disertai makalah, dan sebagainya
       b. Fiksi
           Naskah fiksi yaitu naskah yang berisi kisahan atau cerita yang dibuat berdasarkan khayalan atau imajinasi pengarang. Fiksi atau cerita rekaan biasanya berbentuk novel dan cerita pendek (cerpen). Karangan fiksi berusaha menghidupkan perasaan atau menggugah emosi pembacanya.

#Contoh Naskah

UKS - Pagi

Amanda mempersiapkan peralatan medis yang digunakan untuk memeriksa pasien dan menggunakan APD (Alat Perlindungan Diri)

Hallo saya Amanda Rezkya Pratiwi
Siswa SMKN 2 Malang
Jurusan Asisten Keperawatan  

Kali ini saya akan membahas tentang "Cara Penanganan Pasien di UKS"

Penanganan pasien, tahukah kalian bagaimana cara para petugas memberikan penanganan terhadap pasien di UKS?

Para petugas dalam menangani pasien di UKS dengan cara menggunakan APD (Alat Perlindungan Diri) terlebih dahulu, kemudian dilanjut dengan pemeriksaan TTV (Tanda-Tanda Vital)

Pemeriksaan TTV (Tanda-Tanda Vital) meliputi mengukur tekanan darah menggunakan spigmomanometer, menghitung jumlah nafas selama 1 menit, menghitung detak denyut nadi selama 1 menit, dan mengukur suhu tubuh menggunakan termometer

Dalam video ini saya akan menyampaikan "Cara Menangani Pasien di UKS"





Selamat Membaca dan Semoga Bermanfaat :)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Selasa, 28 April 2020

MATERI SIMKOMDIG : KELAS MAYA


Amanda Rezkya Pratiwi
10 / X KPR 1

Ringkasan Materi SimKomDig : Kelas Maya

1. Pengertian Kelas Maya 
      a. Kelas maya atau virtual class adalah lingkungan belajar yang diadakan tanpa tatap muka secara langsung antara pengajar dengan siswa – siswi.
      b. Pada kelas maya pengajar atau guru menyediakan bahan ajar / penugasan dalam bentuk konten digital yang bisa diakses, disimpan dan bagikan melalui internet yang bisa diakses kapan saja dan dimana saja selama ada akses internet.
      c. Perbedaan kelas maya dengan kelas biasa terletak pada keterbatasan komunikasi, karena tidak terjadi tatap muka atau ketemu dalam proses pembelajaran langsung.
2. Jenis Jenis Kelas Maya
    a. Learning Management System (LMS)
        LMS merupakan software (perangkat lunak) yang digunakan untuk perencanaan, pengiriman, serta pengolahan kegiatan pembelajaran dengan menggunakan internet atau online
    b. Learning Content Management System (LCMS)
        LCMS merupakan pengembangan lebih lanjut dari LMS.
    c. Social Learning Network (SLN)
       SLN merupakan perkembangan lebih lanjut setelah LMS dan LCMS, SLN digunakan untuk pembelajaran yang lebih luas daripada kelompok belajar karena menggunakan jejaring sosial. Contohnya adalah edmodo 
3. Tujuan Kelas Maya 
    a. Menciptakan kelas pembelajaran yang bisa kapan saja dan dimana saja dengan menghemat waktu
    b. Meningkatkan keterampilan menggunakan teknologi IT dan menambah minat belajar
    c. Lebih memaksimalkan kemampuan individu walaupun tanpa tatap muka dengan guru
4. Manfaat Kelas Maya 
    a. Materi lebih luas dan beragam 
    b. Pembelajaran disesuaikan dengan berdasarkan dengan kebutuhan siswa
    c. Mempersingkat waktu
    d. Mengurangi belajar bergantung pada teks
    e. Menghemat kertas 
    f. Fleksibilitas belajar kapan saja dan dimana saja
5. Fitur Kelas Maya 
    a. Konten yang relevan dengan tujuan belejar 
    b. Menggunakan metode instriksional
    c. Pembelajaran bisa langsung dengan guru (synchoronous) maupun autodidak (asynchoronous)
    d. Menambah wawasan serta teknik untuk mewujudkan tujuan belajar
6. Keuntungan Kelas Maya 
    a. Interaktif dan fleksibel 
    b. Siswa tidak terikat tempat dan waktu
    c. Guru sebagai fasilitator
    d. Pembelajaran bisa dilaksanakan kapan saja dan dimana saja
7. Kekurangan Kelas Maya 
    a. Harus ada koneksi internet
    b. Mengurangi pembelajaran sosial antar siswa 
    c. Membutuhkan hardware, software dan jaringan internet yang memadai
8. Komponen Pendukung Kelas Maya
    a. Konten pembelajaran atau materi
    b. Hardware
    c. Software 
    d. Strategi komunikasi 
    e. Jaringan internet 

Selamat membaca dan semoga bermanfaat ya :)
--------------------------------------------------------------------------------------------------

Kamis, 23 April 2020

Kesan dan Harapan Saya di Jurusan Keperawatan SMKN 2


Amanda Rezkya Pratiwi 
X KPR 1 (10)

Kesan merupakan sesuatu yang terasa, terpikir setelah melihat atau mendengar sesuatu. Dapat dikatakan Kesan merupakan pendapat kita tentang sesuatu.

     Saya adalah salah satu siswi dari SMKN 2 dari jurusan Keperawatan. Saya memilih jurusan ini dengan alasan dari kecil saya mempunyai cita - cita menjadi seorang tenaga kesehatan, entah itu perawat, dokter atau yang lainnya. Untuk mencapai cita - cita saya itu saya berusaha untuk belajar, belajar, dan belajar. Sehingga di saat SMP saya belajar dengan sungguh sungguh untuk bisa masuk di sekolah kompetensi keahlian bidang kesehatan, dan akhirnya saya memilih sekolah di SMKN 2 dan mengambil jurusan Keperawatan ini. 

     Saya sangat bangga dan bersyukur sekali dapat sekolah di SMKN 2 ini, disana saya mendapatkan guru pengajar yang sabar, saya mendapatkan teman teman yang baik, dan juga sarana prasarana juga memadai, sehingga saya mendapatkan ilmu disana dengan nyaman. 

     Mendapatkan ilmu Keperawatan disana, membuat saya menjadi lebih baik dari sebelumnya. Saya menjadi lebih disiplin waktu, saya bisa memanfaatkan waktu uang dengan baik, dan juga saya menjadi lebih rajin untuk belajar. Tidak hanya di ilmu Keperawatan, dibidang lainnya pun juga mengajarkan saya menjadi wanita yang hebat. 

Harapan adalah bentuk dasar dari kepercayaan akan sesuatu yang diinginkan akan didapatkan atau suatu kejadian akan berbuah kebaikan di waktu yang akan datang. Pada umumnya harapan berbentuk abstrak, tidak tampak, tetapi diyakini bahkan terkadang, dibatin dan dijadikan sugesti agar terwujud.
  
     Keinginan untuk mencapai kesuksesan berawal dari diri kita sendiri. jika ada niat untuk mencapai kesuksesan itu, maka jalan itu pun akan terbentuk. Saya berjanji untuk belajar lebih giat lagi, selalu berdoa dan beribadah, dan tetap berusaha, InsyaAllah semua yang saya harapkan akan terwujud

      Harapan saya dalam mendapatkan ilmu di SMKN 2 ini saya dapat membantu orang orang diluar sana sesuai dengan kemampuan saya. Harapan saya setelah lulus dari SMKN 2 ini saya akan melanjutkan belajar saya di Universitas Brawijaya yang mengambil jurusan Keperawatan. Disana saya akan menjadi seorang mahasiswi yang hebat, aktif, dan percaya diri. Saya akan meraih prestasi disana dan saya tidak akan pantang menyerah untuk mendapatkan ilmu. 
     Tantangan demi tantangan akan terlewati, tetapi tetaplah sabar untuk menghadapi semuanya. Allah tidak akan memberikan tantangan yang melebihi batas kemampuan manusia. Jadi tetaplah berdoa dan bersabar dan kita semua pasti bisa melewati semua itu. 


-----------------------------------------------------------------------------------------